Летняя школа программирования "Пиксель" — это обучение программированию и робототехнике, новые знакомства и перспектива в мире инноваций. Мы показываем возможности развития в мире высоких технологий. В лагере юные инженеры смогут создать и запрограммировать робота на разных языках программирования, разработать полноценную игру, спроектировать 3D модель. В конце смены лагеря ваш ребенок создаст полноценный проект.
Программа младшей группы от 8 до 11 лет.
Программа №1.
Робототехника на базе Lego WeDo 2.0
Программирование в Minecraft и Python
3D-моделирование в Blender
Программа №2.
Робототехника на базе Lego WeDo 2.0
Создание игр в Roblox на языке программирования Lua
3D-моделирование в Blender
Программа №3.
Godot. Разработка 2D-игры
Gimp. Геймдизайн Пиксель-арт
Lego WeDo 2.0 Производство
Программа №4.
Scratch. Создание игр и мультфильмов
Figma. Создание блога
Lego WeDo 2.0 Производство
Программа №5.
GPT. ИИ в современной жизни
Scratch. Создание 2D-игр
Lego WeDo 2.0. Сказочные персонажи
Программа №6.
Моделирование в Roblox. Фантастические приключения в виртуальном мире
Minecraft. Создание моделей и структур с помощью Python
Разработка игр и анимаций в Scratch: от Змейки до Subway Surfers
Программа старшей группы от 10 до 15 лет
Программа №1.
Создание сайта на HTML / CSS
Minecraft. Программирование на Python. Создание игры
3D-моделирование в Blender
Программа №2.
Веб-программирование. Браузерная игра на HTML, CSS и JavaScript
Roblox. Создание игры в жанре "Выживание"
3D-моделирование в Blender
Программа №3.
Unity. Создание 2D-игры
Личный блог на Tilda
Веб-программирование HTML/CSS. Сайт по интересам
Программа №4.
Unity. Создание 3D-игры
Figma. Создание интернет-магазина
Создание Тетриса на Python
Программа №5.
Gimp. Геймдизайн Фэнтези-платформера
Python. Работа с ИИ
Godot. Разработка 3D-игры
Программа №6.
Программирование на Python. Создание игры
Моделирование в Roblox. Виртуальные Путешествия
Minecraft. Python-программирование. Создание игр